Ни о чем видео... Скинуться на призовой фонд Вадиму, Пашке и остальным людям в общий фонд - честно говоря не могу представить такое. Выглядит как бред. Как минимум сегодня)
Как бы то не было у каждого конкурса есть какая-то цель и свои критерии. Если ком интересно организовать свой конкурс а призовой фонд собрать со всех желающих - вперед)
Есть много сомнительных предложений но и сам ничего делать не особо хочешь ибо дела, нет времени и тд и тп. Такие мнения выходят с каждого второго :D
Да, есть норм мысли - но смешав все сказанное - ну не о чем видео :)
Идея была организовать общий, при поддержке выше указанных... ладно. Ясно, понятно.
Я твое видео смотрел еще до этого комментария и это просто отвратительно. Ты не просто мямля, не просто снимаешь без подготовленного текста, ты еще и разговариваешь прямо во время игры, периодически прерываясь на нее, растягивая 4-5-минутное видео в 8-10 раз. Напиши текст, проговори его хотя бы раз, нарежь геймплей и отдельно запиши звук, наложи на геймплей.
То что меня мало четвертовать за мои видео, это я знаю. Что скажите по поводу идеи?
И как это будет работать , если у игрока несколько рабочих ?
Сейчас наработку запилю.
Есть одно но, анимация атаки/добычи ресурсов не изменяется, или же не проигрывается до конца. Так что смысла нет увеличивать скорость атаки/добычи, так как анимация будет некорректной.
Минимальное значение 1 секунда, если делать через атаку, то анимация будет работать некорректно.
Единственный выход, дерево делать как боевую единицу/разрушаем объект (к примеру ящик), тогда анимация будет ровной скорости атаки. сейчас запилю болванку и можно закрывать тему
Делаем dummy к декору, раскидываем их по позициям и кидаем на них отлов урона. И при каждой атаки рабочего даем предмет дерева в нужном кол-ве (можно переменными).
У героя есть аура с высокой скоростью. Качни на 1 уровень, увидешъ наглядно разницу. Декор не обязательно делать отдельный, можно взять стандартные. На болванке покалдовал с системой, но не все рассчитал (честно устал). Просил сделать увеличение скорости добычи, пожалуйста. Дальше не сложно, нужно только правильно делать.
Будут вопросы пиши.
molot39, единственное - не понятно нахрена там сумка с предметами.
Убиваешь рабочего, выпадает предмет (ресурсы) - реализм. Можно без предметов, заносим в переменную с массивом (массив = №игроку). Переменная меньше на одну ед. нужно кол-ва, проходит удар, и рабочий относит ресурс домой. И обнуляем переменную.
Попробуй триггерно сделать, сумка рабочему в один слот, и с каждой атакой по ресурсу давать ему предмет - ресурс (1 удар = 1 заряд), как достигнет нужного кол-ва, пускай несет на базу. Чем выше скорость атаки, тем быстрее добыча. если нужно, могу сделать сам, но на gui
molot39, ну хоть бы редактировал как-то свои видео, невозможно же смотреть такое на протяжении получаса, я уроки по своей работе более 30 минут терпеть не могу, а тут опыт "какого-то парня по ту сторону экрана". Делай видео короче, излагай суть более кратко, чтобы быть услышанным.
Такое не снять коротко, можно, но мало было бы доказательств. Редактирование не потянет комп, да и думаю на коротких уроков все не расскажешь и не покажешь, не особо люблю маленькие уроки, не чего не понятно.
PrincePhoenix:
Предложение я вынес как можно проводить конкурсы, а оценивать я не хочу как что делалось, так как не хочу, не буду, так как толку ноль будет.
Дружище, это не геймдизайнинг, так для справки, это конструктинг и не более того)
Геймдизайнер — специалист, отвечающий за разработку дизайна компьютерной игры (правила, содержание, игровой процесс, целостное видение игры). Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино. Вики
Всем спасибо ) Следующему конкурсы быть ))
На счет ТД - да, говорил до конкурса и во время, обычную карту надо постараться сделать хорошей, а ТД наоборот можно только испортить. Т.е. делать их проще. А так - 3 награжденные карты не ТДшки.
Честно организатору конкурса нужно выразить огромную благодарность. Дал шанс некоторым проектам жить, если разработчик не убьют её. Думаю было прекрасно провести конкурсы в разных жанрах, так как реализация того или иного проекта проще/сложнее.
Будет продолжение, делаю новый проект, не, сначала старый до ума до веду, или не... Блин!
это всё что у тебя написано в скобках
короче надо описание о чём игра и как играть
у тебя по описанию кажется что это обычное стандартное сражение но только с 1 ресурсом
а по видео больше на кф похоже
распиши так чтобы человек сразу понял что делать в твоей карте
А что если мы решили написать такое описание? Что бы игроку было интересно разобраться самому как что и по чем, что бы было интересно. По сути это да, обычное сражение, которое особо не наколяет. Играть в неё просто, строй, развивай, побеждай.
И мне кажется, что ты слишком замарочиваешься по этому поводу. Я понимаю, хочешь как лучше, но не надо. Ты вставляешь свою копейку, авторы решили так преподать проект аудитории. Да и тем более, кто это будет читать? Видео и так не кто не сморит, так как слишком длинное, а тут ещё текст.
» Мир безумного / BlizzCon 2017 Opening Ceremony
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
Будем править по мере возможности и в пределах разумного.
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» Мир безумного / WarThunder - обновление 1.73 «Vive la France»
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
сейчас запилю болванку и можно закрывать тему
Будут вопросы пиши.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
если нужно, могу сделать сам, но на gui
» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев
» Есть желающие продолжить мою карту? / Gold Fever v1.23 AI
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
» Мир безумного / Купил, обманули, вернули
» Мир безумного / Мнение о "недоконкурсе"
Предложение я вынес как можно проводить конкурсы, а оценивать я не хочу как что делалось, так как не хочу, не буду, так как толку ноль будет.
Вики
Ред. N7 Molot
» Мир безумного / Нет обновлениям (18+)
О от души, как раз завтра хотел ещё парочку записывать)
» Мир безумного / Купил, обманули, вернули
» Мир безумного / Новые технологии Western Digital обещают 40TB жесткие диски
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
» Мир безумного / Подготовка к праздникам "Halloween" в Crossout
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Результаты конкурса карт от 2kxaoc
» WarCraft 3 / Как сделать день в редакторе?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7
И мне кажется, что ты слишком замарочиваешься по этому поводу. Я понимаю, хочешь как лучше, но не надо. Ты вставляешь свою копейку, авторы решили так преподать проект аудитории. Да и тем более, кто это будет читать? Видео и так не кто не сморит, так как слишком длинное, а тут ещё текст.
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Heroes III Battle 1.7